
E1Ferinha descobre uma aventura
Ferinha espiona criaturas curiosas em seu novo colégio interno, e as segue através de um portal brilhante.


Ferinha espiona criaturas curiosas em seu novo colégio interno, e as segue através de um portal brilhante.

Fadas do dormitório rival desafiam Ferinha a completar o trote da estrela. Ferinha cria um novo amiguinho bem peculiar.

Ferinha, Xandra e Broto se oferecem para cuidar de árvores doentes. Um jogo entre as fadas dos dois dormitórios mostra o lado competitivo de Xandra.

Os três se aventuram em uma viagem no tempo para desfazer um erro de Ferinha. Um ataque de discórdias liberta algo impressionante em Ferinha.

Ferinha, Xandra e Broto entram escondidos no Labirinto da Memória para descobrir por que o pingente de Luxcraft é tão familiar para Ferinha.

Xandra e Broto vão com Ferinha visitar a mãe dele em casa. Ferinha ajuda Blip a ser mais confiante.

Ferinha visita o lar de Xandra e Broto para comemorar o Dia da Fada Anciã. A coroa favorita da vovó Figwort é roubada.

A rivalidade entre os dormitórios chega ao limite da bobeira com uma guerra de pegadinhas. Luxcraft começa a treinar Ferinha a controlar seus poderes.

O treinamento secreto de Ferinha o deixa tão ocupado que ele não tem tempo para se dedicar ao trabalho do Lab-Riso. Ferinha conta a seus amigos a verdade sobre tudo.

Um sonho vívido faz Ferinha caminhar, sonâmbulo, até uma área proibida. Por isso, ele e os amigos procuram ajuda no Lab-Sonho.
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